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> 2105 méthodes et contenus de l'enseignement > pédagogie > technique pédagogique > outil pédagogique > jeu éducatif
jeu éducatifSynonyme(s)jeu de simulation jeu mathématique |
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10 jeux d'écoute est le fruit de plusieurs années d'expériences pédagogiques menées dans les ateliers de l'IRCAM. Les principes de jeux ont été longuement expérimentés pour atteindre un équilibre ludique et perceptif, et stimuler l'exploration d[...]texte imprimé
Ouvrage offrant aux enseignants et aux animateurs un éventail de jeux musicaux et sonores s'adressant à des groupes de toute importance et de tout âge.texte imprimé
Boite à outils théoriques et pratiques pour acquérir des compétences ludopédagogiques et motiver les apprenants par la création de jeux sérieux immersifs. Une première partie théorique vise à étudier le champ des possibles des escape games et à [...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Il s’agit d’un jeu de cartes proposant une mécanique coopérative de résolution de défis.texte imprimé
texte imprimé
Article : texte imprimé
Un jeu pédagogique est une forme de transfert qui s’appuie sur une implication forte des acteurs ciblés dans le processus de diffusion des connaissances. AEOLE-le-jeu, de type collaboratif, est un des livrables du projet AEOLE, qui vise à une se[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Jeu pédagogique basé sur une simulation d'échanges entre dix pays (5 pays africains, 5 pays industriels) et deux multinationales.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Agrandilait est une simulation ludopédagogique de gestion de l’agrandissement d’une exploitation laitière. Il a pour but de sensibiliser les (futurs) éleveurs aux enjeux liés à cette démarche en prenant en compte les modalités techniques, les co[...]Article : texte imprimé
Le jeu qui consiste à se mettre à la place de, à essayer, à être stratégique... peut se révéler un outil précieux dans l'accompagnement de la transition agroécologique pour des acteurs faisant face à des incertitudes constantes.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Le jeu pédagogique AGRO CHALLENGES permet d’acquérir des connaissances et d’être sensibilisé au concept de l’agroécologie en essayant, seul ou en équipe, de trouver des solutions ou des leviers à certains défis et problèmes que doit relever l’ag[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
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Julian Alvarez ; Damien Djaouti ; Olivier Rampnoux | Futuroscope : Canopé éditions | Eclairer | 2016Une synthèse sur l'utilisation des serious games en éducation. Les auteurs font le point sur le potentiel pédagogique réel de ces dispositifs, numériques ou non, qui associent une visée utilitaire ou informationnelle à des aspects ludiques. Ils [...]texte imprimé
Une étude consacrée à l'utilisation du jeu dans le contexte de l'apprentissage scolaire. Utilisé depuis longtemps par l'Ecole, soit comme une activité nécessaire au développement de l'enfant, soit comme une manière de rendre les activités plus a[...]