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Bibliothèque de l’École Nationale Supérieure de Formation de l'Enseignement Agricole2 route de Narbonne,
31326 Castanet Tolosan
France
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Jeux
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Il s’agit d’un jeu de cartes proposant une mécanique coopérative de résolution de défis.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Agrandilait est une simulation ludopédagogique de gestion de l’agrandissement d’une exploitation laitière. Il a pour but de sensibiliser les (futurs) éleveurs aux enjeux liés à cette démarche en prenant en compte les modalités techniques, les co[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Le jeu pédagogique AGRO CHALLENGES permet d’acquérir des connaissances et d’être sensibilisé au concept de l’agroécologie en essayant, seul ou en équipe, de trouver des solutions ou des leviers à certains défis et problèmes que doit relever l’ag[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Jeu de reconnaissance des arbres, conifères et arbustes d'ornement [62 cartes réparties en 32 familles végétales] .Il aide les élèves et les stagiaires en formation professionnelle à mémoriser les végétaux et leur classification.document multimédia
Ministère de l'agriculture, de l'alimentation, de la pêche et des affaires rurales, Producteur ; DRAF-SRFD PAYS DE LA LOIRE, Producteur | Dijon : Éducagri éditions | 2008Outil pédagogique conçu par le réseau "Égalité des chances entre les femmes et les hommes" de la DGER. Il propose un Quiz avec trois entrées possibles : l'histoire, la formation et les métiers, la vie en société et la famille, ainsi qu'une série[...]document multimédia
François Guerrier ; Anne-Laure Boulestreau-Boulay ; Karen Adj ; Carine Gasti | Dijon : Éducagri éditions | 2013Logiciel informatique de simulation des flux environnementaux dans les élevages de porcs, permettant de sensibiliser les élèves et les futurs éleveurs de porcs à évaluer l'impact de leurs choix techniques sur les performances environnementales d[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Jeu de reconnaissance des plantes à massifs et jardinières, grimpantes et de terre de bruyère [62 cartes réparties en 33 familles végétales] . Il aide les élèves et les stagiaires en formation professionnelle à mémoriser les végétaux et leur cla[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Jeu de plateau qui se joue de 4 à 5 voire 6 joueurs, et qui mime de façon ludique les interactions entre pâturage et colonisation forestière pour le contrôle de l'ouverture du paysage. Chaque joueur (l'éleveur, la ronce, le pin et le genêt) a sa[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Hanabi est un jeu coopératif dans lequel les joueurs interprètent des artificiers distraits qui ont mélangé par mégarde les poudres, mèches et fusées d’un grand feu d’artifice. La représentation va commencer et c’est un peu la panique. Il leur f[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Jeu de société, jeu créatif, casse-tête, ou conception libre de votre jardin : les Hexaminos permettent de découvrir les associations bénéfiques (symbioses) au jardin, ces plantes qui se bénéficient mutuellement. Le jeu présente 20 plantes diffé[...]texte imprimé
Charles Marcos ; Réseau Education au Développement ; LAFI BALA | CASTELNAU LE LEZ : Association LAFI BALA | 2009Jeu de rôle sur la consommation responsable. Permet de façon ludique de comprendre ce qu'est un label social, un label environnemental, et de débattre de nos motivations d'achat.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Ce jeu de cartes d'alphabétisation émotionnelle est un outil pédagogique inspiré de la Communication Non-Violente (CNV) pour: identifier et accueillir ses besoins ; étoffer son registre lexical sur les besoins humains profonds (177 besoins) ; en[...]texte imprimé
Charles Marcos ; Réseau Education au Développement ; LAFI BALA | CASTELNAU LE LEZ : Association LAFI BALA | 2009Jeu de rôle sur la consommation responsable. Permet de façon ludique de découvrir le cacao et les différentes façons de le produire et de le transformer en chocolat, afin d'aborder la notion de label social et de label environnemental.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Théo Michel ; Sonia Trajcev ; Blandine Geneste | 2017Jeu éducatif sur le thème du fonctionnement des écosystèmes, conçu à partir du référentiel agricole du Baccalauréat général S, spécialité écologie, agronomie et territoire.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Ce jeu de cartes d’alphabétisation émotionnelle est un outil pédagogique inspiré de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg. Il permet d'identifier les émotions ressenties, d'étoffer le champ lexical des émotions et des sentime[...]